ФЭНДОМ


Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Painkiller вики, дополнив её.

Анклав

Анклав

АнклавRED

Информация
Номер 1.5
Следующий уровень Тюрьма (Глава II)
Предыдущий уровень Собор
Время игры ок. 10 минут
Задание карты Благословение: убейте Некрогиганта менее чем за 2 минуты
Игры Painkiller,
Painkiller: Hell & Damnation
Расширенная статистика
[Показать/скрыть статистику]
Враги 1 (призываемые солдаты бесконечны)
Золото 0
Броня 1
Артефакты 0
Боеприпасы 49
Объекты 0
Секреты 0

Анклав (англ. Enclave) — пятая по очерёдности и последняя в первой главе локация из игры Painkiller, а также её HD-переиздания Hell & Damnation. Поскольку этот уровень создан специально для босса, здесь нет ни секретов, ни безопасных укрытий!

ОписаниеПравить

Анклав — место, окружённое со всех сторон, отчуждённое, ограниченное. И этот уровень вполне оправдывает своё название: это действительно огромной площади зона, кладбище невероятно колоссальных размеров, ограждённое по периметру невысокой, но достаточной, чтобы остановить героя, стеной.

По сюжету игры главный герой — Дэниел Гарнер — погибает в автокатастрофе вместе со своей женой и стремится воссоединиться с ней. Однако для этого ему необходимо победить четырёх генералов самого Люцифера, один из которых — величественный Некрогигант — обитает в анклаве.

ПрохождениеПравить

Анклав — первый по-настоящему сложный уровень в игре. Действие разворачивается на огромной карте, ограждённой по периметру невысокой, но всё равно непреодолимой для героя стеной. На уровне разбросано огромное количество боеприпасов, которые, в основном, будут находится в небольших склепиках с крышами. Они, кстати говоря, играют и другую существенную роль на уровне. Босс начинает игру практически диаметрально противоположно игроку, однако выгоднее будет сразу бежать налево. Поскольку объективно данный босс сложнее и мощнее, чем последующие два, и сравнится с ним может только Аластор или сам Люцифер, здоровье придётся очень поберечь. Так как враги, призванные боссом, не оставляют после себя душ, единственным источником пополнения здоровья и "вечной молодости" будет саркофаг в центре карты: вокруг него разбросаны четыре золотые души. Сам бой делится на две фазы: пока гигант в цепях (первые 50% его здоровья) и когда гигант их разорвёт (следующие 50%). В первой половине атаки босса предсказуемы и единственная задача игрока — экономить жизни. В этот момент лучшее оружие, которое игрок может противопоставить врагу, — Коломет на дальней дистанции. После того как босс избавится от цепей, у него появится новая атака — торнадо. От него можно скрыться только в вышеописанных склепиках с крышами (ну, либо уматывать от него с помощью распрыжки, хотя это очень трудно). Там игрок неуязвим для торнадо. Оттуда, кстати говоря, можно атаковать и дробовиком и гранатами коломёта. Однако следует помнить, что здоровье отнюдь не безгранично, а враг может использовать шипы или удары руками, которые в склепиках не пересидишь. Итого: сложнейший босс, для которого актуальна только одна тактика: здоровье нужно хранить как зеницу ока, иначе и уровень, и жизнь Дэниела могут закончится очень скоро.

Карта уровняПравить


Оружие на уровнеПравить

На данном уровне игроку доступны:

Противники на уровнеПравить

На данном уровне игроку будут противостоять:

БоссПравить

СаундтрекПравить

Интересные фактыПравить

  • Значок Некрогиганта как босса используется также на предыдущем уровне, хотя там не босс, а мини-босс, и к тому же это совсем не Некрогигант и далеко не генерал ада. Вероятно, разработчики поленились сделать отдельную иконку, либо зря добавили шкалу жизней босса;
  • На многих могилах анклава помещены реальные надгробные плиты. Всего их 7-8 типов. Среди таковых значатся некоторые польские знаменитости, например, Bonawentura Kudlicz — польский певец, актёр и режиссёр.

ГалереяПравить