ФЭНДОМ


Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Painkiller вики, дополнив её.

Город

Город

ГородRED

Информация
Номер 2.5
Следующий уровень Болото
Предыдущий уровень Мост
Время игры ок. 25 минут
Задание карты Двойное ускорение: пройти уровень, используя только колья коломета
Игры Painkiller,

Painkiller: Hell & Damnation

Расширенная статистика
[Показать/скрыть статистику]
Враги 141
Золото 600
Броня 1
Артефакты 4
Боеприпасы 39
Объекты 60
Секреты 5

Город (англ. Town) — десятый уровень и пятая локация второй главы в классическом Painkiller и в его графически переработанном ремейке Hell & Damnation. Уровень вводит в игру новых врагов, а также погружает в уникальную атмосферу.

Описание Править

Город — крайне мрачное место. Атмосфера здесь определённо зашкаливает: полуразрушенные дома, пустые, заброшенные, покинутые, вымощенные камнем и залитые кровью дороги и, наконец, гробы и повешенные — вот то, чем наполнена эта локация. Представляет она собой средневековый город где-то в Европе, взятый приблизительно из XV-XVIII веков. Такие большие рамки введены из-за того, что определить спустя много столетий точную дату очень проблематично. Город охвачен пожаром, многие дома разрушены, повсюду царит хаос и, конечно, же бесчинствуют болезни тех времен: чума, проказа, оспа и далее по списку. Благодаря этой антисанитарии город населяют Ампутанты и Прокажённые. Очень специфическое место. На данном уровне нет особых сложностей, поэтому он похож на локацию Больница: там тоже нет существенных опасностей, однако атмосфера уровня определенно создана на ура.

По сюжету игры, главный герой — Дэниел Гарнер — попадает вместе со своей женой в автокатастрофу, в результате которой оба погибают. Однако для того, чтобы воссоединиться с возлюбленной в раю, Дэниел обязан уничтожить четырёх генералов самого Люцифера, поиски одного из которых и заводят героя в этот город.

Прохождение Править

Уровень начинается внутри больших каменных городских стен. И сразу же на героя набрасываются (вернее, ковыляют в его сторону, забрасывая ошметками собственного тела) новые враги — прокажённые. Они не очень опасны, поэтому в целях экономии боеприпасов, которых на уровне не так уж и много, рекомендуется уничтожать их с помощью Пэйнкиллера (если игрок, конечно же, не собирается открывать карту Таро двойное ускорение, либо зарабатывать достижение в Hell & Damnation, требующее 6666 убийств с помощью кольев). Герой проходит по узким улочкам средневекового города, объятого пламенем пожара. Пройдя первую улицу и повернув, игрок увидит повешенных, висящих на деревянной конструкции. За этим следует контрольная точка и большая площадь. Отсюда можно попасть в замкнутую зону с уже знакомыми игроку ампутантами, а, если пройти дальше по сюжету, то тот окажется на улице, под большим углом направленной вниз. После того как в этой зоне будут убиты все враги, откроется путь далее, на улицу гробов. Гробы здесь невозможно уничтожить. И, как только игрок окажется у закрытого прохода дальше в самом конце улицы, из гробов выскочат враги. К этому моменту уже должен накопиться режим демона, однако использовать его лучше в следующей локации. А она представляет собой огромную площадь с виселицей по центру. Здесь игрок впервые встретит сразу двух прокажённых монахов. Они довольно сильны, способны метать в игрока трупы убитых прокажённых, причем после этого от оных не остаётся душ. Уничтожать их лучше всего с помощью гранат коломёта (опять же, если нет нужды открывать карту). После убийства этого врага и летающих ведьм откроется путь в подземелье, где после битвы с ещё одним монахом и закончится уровень.

Секреты Править

  1. В самом начале уровня есть тележка. Её необходимо оттащить в первому же левому окну в следующей зоне и поставить так, чтобы забраться в окно и достать священный предмет. Это будет не так-то просто, однако можно использовать альтернативную атаку Пэйнкиллера, стоя на тележке, несколько раз подряд. Таким образом тележка (и игрок вместе с ней) подлетят выше и секрет будет легко найти.
  2. Второй секрет (самый сложный на уровне) находится с другой стороны первой зоны относительно первого — в коридоре-анфиладе, куда никак не забраться. Только если запрыгнуть на тележку и провернуть фокус с Пэйнкиллером.
  3. Третий секрет ждёт игрока на первой большой площади. Справа здесь есть деревянные леса-опоры. С помощью рядом расположенной тележки, нужно забраться на них и вдоль стены прыгнуть в горящее окно, чтобы достать очередной священный предмет.
  4. В следующей зоне есть дом с пологой крышей, на которую можно забраться с помощью тележки рядом. С крыши нужно попасть в расщелину в стене, где и находится очередной заветный артефакт.
  5. Последний секрет будет в зоне с улицей под наклоном. Когда один из балконов обрушится и превратится в своеобразную "горку", игрок сможет открыть секрет. Задача проста: подкатить тележку под эту "горку" и забраться по оной наверх, чтобы перепрыгнуть на противоположный балкон, где спрятан очередной священный предмет.
Если текста и скриншотов недостаточно, вы можете посмотреть наше наглядное видео с комментариями и пояснениями.

Оружие на уровне Править

На данном уровне игроку доступны:

Противники на уровне Править

На данном уровне игроку будут противостоять:

Саундтрек Править

Интересные факты Править

  • Вел-лонд-пож

    Пожар 1666 года

    Возможно, разработчики питали вдохновение при создании этого уровня у небезызвестного лондонского пожара 1666 года (Великого лондонского пожара). В городе из игры также много деревянных конструкций и опор, которые пожар и охватил в первую очередь. Также может быть, что данный уровень является отсылкой к парижскому пожару из романа Виктора Гюго «Собор Парижской Богоматери», действие которого, однако, происходит несколько раньше.
  • Также интересно и то, что те времена в Европе действительно свирепствовала чума (отсюда и прокажённые), избавиться от которой, как бы это цинично ни звучало, очень помог именно великий лондонский пожар 1666 года.
  • На многих дверях домов белой краской нанесены крестики. Именно так отмечали людей заражённых чумой.
  • Из-за того что большинство секретов спрятаны на уровне в горящих домах, огонь не наносит герою ровным счётом никакого урона.
  • На этом уровне начальный запас здоровья игрока равен 99. Связано это с тем, что на стадии разработки на каждый уровень выдавалось 999 единиц здоровья, чтобы можно было тестировать уровни и не париться о здоровье. Скорее всего, перед выходом демо-версии кто-то из разработчиков либо тестеров по-быстрому стёр одну девятку, чтобы здоровье было нормальным, и осталось всё так. Наверно, в процессе подготовки игры к релизу об этом забыли.
  • На некоторых вывесках можно заметить следующее : Pivo Vodka Alparaga - Пиво Водка Альпарага. Последнее является алкоголем в Польше и это позволяет предположить где собственно находится город.

Галерея Править

Painkiller Глава I
[Показать/скрыть Карту войск]
КладбищеАтриумСоборКатакомбыАнклавГлава IГлава IIГлава IIIГлава IVГлава VУзнать больше о шаблонеTrtrtt

Painkiller Глава II
[Показать/скрыть Карту войск]
ТюрьмаОпераБольницаЗаснеженный мостГородБолотоУзнать больше о шаблонеГлава IГлава IIГлава IIIГлава IVГлава VГлаваII