Это незавершенная статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Painkiller вики, дополнив её. |
Тюрьма | |||||||||||||||
Номер | 2.1 | ||||||||||||||
Следующий уровень | Опера | ||||||||||||||
Предыдущий уровень | Анклав (первая глава) | ||||||||||||||
Время игры | ок. 15 минут | ||||||||||||||
Задание карты | Пополнение: пройти уровень без использования разрывного оружия | ||||||||||||||
Игры | Painkiller, | ||||||||||||||
Расширенная статистика [Показать/скрыть статистику]
| |||||||||||||||
|
Тюрьма (англ. Prison) — шестая по счёту локация и первый уровень второй главы игры Painkiller и её переработанного в графическом плане ремейка Hell & Damnation. Уровень недоступен на сложностях дрёма и бессонница, поэтому пройти его смогут не все игроки.
Описание[]
Тюрьма — место содержания заключённых, отбывающих своё наказание (будь то срок лишения свободы или даже период ожидания смертной казни). Уровень полностью соответствует описанию: в этой тюрьме есть и столовая, и кухня, и душевые, и камеры, и двор для прогулок, и медицинский кабинет с рентгеном, и зона отдыха, и даже электрический стул! Атмосфера, одним словом, зашкаливает.
По сюжету игры главный герой — Дэниел Гарнер — погибает вместе с женой в автокатастрофе, и чтобы воссоединиться с ней, ему необходимо уничтожить четырех генералов самого Люцифера. И вот на его пути оказывается эта тюрьма...
Сам по себе уровень несложный, все противники легко убиваются, их не так много. Затруднения могут вызвать только байкеры, вооружённые пулемётами и турели, но их не так много. Эти противники мало того, что стреляют, так ещё и наносят прилично урона. К слову, это первый уровень, где игроку встречаются стрелки. Ещё стоит отметить, что на уровне уйма взрывоопасных предметов, которые могут очень сильно покалечить или даже мгновенно убить героя, если быть неосторожным.
Прохождение[]
Уровень начинается в просторном помещении с ящиками, где героя моментально атакуют смертоносные байкеры с миниганами (как ни странно, против них очень эффективен пэйнкиллер). А чего вы хотели — высокий уровень сложности! После этого игрок попадёт в столовую тюрьмы, где его также будут ждать новые враги — панки с шокерами. Они не очень опасны и будут атаковать не столько игрока, сколько других врагов, так что первый приоритет цели не на них (а на вышеупомянутых толстяках). Здесь произойдёт небольшое сражение, после чего откроется чекпоинт и герой сможет проследовать в следующую зону. Распутье. Здесь, кстати говоря, игрок снова получит дробовик, если вдруг забыл его взять раньше. После этого его атакует новый (и самый смертоносный на уровне) враг — турель. Эта мелкая механическая тварь загасит героя за доли секунды, так что нет смысла реагировать, если не знать о ней заранее. В общем-то, таким образом происходят все битвы с турелями на уровне: сначала она вас убьёт, а затем вы, начав с контрольной точки и уже заранее зная, где подложен «сюрприз», уничтожите её. Всё просто. После распутья — душевые. Вот здесь начинается жесткая бойня. Бесконечные байкеры будут беспрестанно атаковать Дэниела, пока тот, на последнем издыхании, не прикончит всех до одного. А затем (совершенно неизвестно, зачем) спустится вниз, в слив, откуда затем поднимется и пойдёт обратно к распутью, уничтожив предварительно пару панков с шокерами. Отсюда герой направится непосредственно в блок с камерами. Здесь также будет заварушка, а также самый лёгкий секрет на уровне. После этого нужно будет идти на улицу. Но лучше всего сначала расстрелять всех врагов там изнутри, разбив стёкла. Затем можно будет выпрыгнуть и уничтожить турель на левой стене. Тогда откроется проход обратно и игрок окажется в медицинском блоке, а затем — в зоне отдыха. Там не будет ничего интересного, кроме перевёрнутых диванов и уже знакомых противников. Финальная зона — подземное помещение для проведения казней на электрическом стуле. Игрок явится в самый разгар представления: на своём законном месте будет сидеть сумасшедший, раздавая направо и налево лучи счастья (электрические заряды). Обойти его можно справа по коридору, однако нужно быть начеку: там спрятана очередная турель! Однако к этому моменту уже должен накопиться режим демона, так что проблем не возникнет. После того как все враги будут уничтожены, герой должен будет зайти в комнату палача и отключить рубильник. Сумасшедший упадёт замертво и исчезнет, а для игрока уровень будет завершён.
Секреты[]
- Первый секрет будет одним из самых интересных и сложных на уровне. Отнюдь не каждый догадается о том, что в самой первой области крайний правый вентилятор следует уничтожить, а потом подставить ящики и забраться по вентиляции (первый поворот направо) в секретную зону с артефактом!
- В душевых в центре зала есть сливное отверстие. Если спуститься туда и убить пару панков, можно обнаружить секретные боеприпасы.
- Самый простой секрет на уровне. Его легко найти: в зоне с камерами нужно подняться на третий, последний этаж и разрушить бочки в одной из камер слева. Тогда откроется соседняя дверь, где будет очередной артефакт!
- Из последней зоны (после того как уровне будет завершён и все двери откроются) игрок должен подняться наверх. Там он увидит открывшуюся дверь, где лежит очередной священный предмет.
Если текста и скриншотов недостаточно, вы можете посмотреть наше наглядное видео с комментариями и пояснениями.
Оружие на уровне[]На данном уровне игроку доступны:
|
Противники на уровне[]На данном уровне игроку будут противостоять:
|
Саундтрек[]
Вариант 1:
Вариант 2:
Битва:
Интересные факты[]
- На данном уровне нет ни одного артефакта-креста. Значит ли это, что в данной тюрьме творились настолько безбожные вещи, что святостью там и не пахнет? Мы никогда не узнаем...
- Если посмотреть на приговорённого к смерти и раздающего молнии беднягу в последней зоне через стекло «наблюдательного пункта», электричества видно не будет. Здесь есть ошибка разработчиков: через стекло нельзя увидеть молнии.
- Ранее данный уровень назывался Abandoned Prison (рус. Заброшенная тюрьма) — с 2003.
- В одной из тюремных камер можно обнаружить прорытый в стене тоннель, что является отсылкой к фильму "Побег из Шоушенка", в котором основной герой, Энди Дюфрейн, проектирует и строит тоннель для побега из тюрьмы Шоушенк.
Галерея[]
Painkiller Глава II [Показать/скрыть Карту войск]
| |
---|---|
Ошибка: ошибочная координата в строке 3, ожидается число |