ФЭНДОМ


Душа
Внимание!
Данная статья или раздел может содержать спойлеры!
Будьте внимательны, читая её, чтобы не испортить впечатление от игры!
Душа


Painkiller: Overdose

Painkiller Overdose
Информация
Разработчик Mindware Studios
Издатель THQ Nordic

Руссобит-М (в России)

Дата релиза 30 октября 2007 года (в мире)

28 декабря 2007 года (в России)

Количество уровней 17
Движок PainEngine
Платформы РС
Системные требования

Минимальные

ОС: Microsoft(R) Windows(R) XP/Vista
Процессор: Intel Pentium III или AMD Athlon 1.5 ГГц
Оперативная память: 512МБ
Видеокарта: 128 мб видеопамяти
Наличие ПО: DirectX®: 9.0c
Жесткий диск: 2.5 ГБ свободного места

Рекомендованные

ОС: Microsoft(R) Windows(R) XP/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 или AMD Athlon 2.4 ГГц
Оперативная память: 1024 МБ
Видеокарта: 256 мб видеопамяти
Наличие ПО: DirectX®: 9.0c
Жесткий диск: 2.5 ГБ свободного места

Painkiller: Overdose (в России известна как «Painkiller: Передозировка», или «Крещёный кровью: Передозировка») — второе дополнение к  Painkiller: Kрещёный кровью и первое самостоятельное дополнение, третья игра из одноимённой серии игр, разработанная чешской игровой студией «Mindware Studios» и изданная компанией «DreamCatcher» (в настоящее время — дочернее подразделение компании «Nordic Games»). Дополнение было выпущено 30 октября 2007 года. Официальным локализатором, региональным издателем и распространителем на территории Российской Федерации и стран СНГ является «Руссобит-М». На момент выхода было самым масштабным дополнением к оригинальному Painkiller.

Сюжет Править

Сюжет игры излагается посредством роликов, в которых показывается некая книга с описанием и изображениями событий, которые озвучивает голос протагониста. Судя по всему, действие игры разворачиваeтся одновременно с событиями Battle Out of Hell.

В конце оригинального Painkiller Дэниел Гарнер уничтожает Люцифера. Однако это имеет одно непредвиденное последствие. За много тысячелетий до событий игры противоестественный союз ангела и демонессы породил уникальное существо, полуангела-полудемона — Белиала. Это существо обладало искусством создания порталов и управления временем. Однако оно было слишком могущественно. Оно происходило из обоих миров и не принадлежало ни к одному из них. Оно стало слишком сильным и начало представлять угрозу. Тогда Рай и Ад заключили договор. Люцифер послал своего лучшего слугу — Цербера, дабы сразить Белиала. А архангел Самаэль наблюдал за тем, чтобы договор был исполнен. Цербер одолел Белиала и оторвал ему крылья. Но Белиала не хотели убить. Он мог пригодиться, ведь кто знает, когда могли пригодиться способности Хранителя Порталов. Его поместили в отдалённую часть Чистилища, в волшебную клетку, закрытую на замок, запертый жизнью самого Люцифера. Белиал находился в заточении много тысяч лет, однако в момент смерти Люцифера клетка разрушилась и Белиал вырвался на свободу. Одержимый жаждой мести, он решает найти тех, кто был ответственен за его заточение — Цербера и Самаэля. После того, как он выбрался из темницы, одолев стража Чёрной Башни, он находит Цербера в некоем скандинавском месте Чистилища. До этого он находит на Астероидах обломок Меча Шивы и убивает им Цербера. Затем он пробивается к Самаэлю, побеждает его, но не убивает, а только отрубает ему всё тем же обломком Меча Шивы крылья, то есть делает с ним то же, что когда то сделали с ним. Игра заканчивается словами Белиала: «Я должен бы радоваться, но всё… Как-то не так… Кто-то помог мне выбраться… Где же он?» Это служит сюжетным мостиком к продолжению-ремейку — Painkiller: Hell & Damnation.

Особенности игры Править

Дополнение содержит:

  • 17 новых уровней.
  • Несколько новых карт Таро.
  • Восемь новых демонических стволов, которые позволят вам устроить ад в аду!
  • Более 40 самых извращённых созданий ада.
  • Сюжетная линия за хорошего парня по ту сторону ада. Новый протагонист — полудемон-полуангел Белиал — вокруг которого вертится совершенно новая, пока не связанная с Дэниелом сюжетная линия.

Интересные факты Править

  • Впервые в серии появился протагонист, который разговаривает и кидает колкие фразочки непосредственно во время игрового процесса, а не только в кат-сценах.